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歷史版本
如何編輯?
看守所無法越獄條件
1.獨立島嶼或是空間(比較有可能)
2.24小時監視者與無死角監視器
怪盜失風動機:
1.單純失風
2.故意失風被捕,盜取監獄內某物、某訊息或是見某人
3.故意挑戰無法逾越監獄
怪盜因某種原因需要進入到監獄內,與同夥巧妙安排一次故意被捕的計畫,被送進了無法逾越的看守所,而進入看守所內的怪盜利用自己的職業手段,在古典愛樂團例行演出前的幾天完成了進入到看守所內的目的,過了幾天剛好古典愛樂團體到看守所進行例行性的演出,團員(怪盜同夥)藉由樂器,盒子與箱子,帶進了可逃脫用與混淆視聽用的器具,並且利用舞台布置方式巧妙布置在了看守所內的特殊觀察室,並藉由演出時的音樂聲傳達訊息與逃脫計畫。
演出期間,怪盜獲得了逃脫用具及計畫,並且在演出期間大家注意力被吸引的同時由單一名警衛隨同離開現場,到達監視器的死角地區擊倒警衛,並且喬裝成警衛,與之調換身分,將警察關進牢籠,再次回到表演現場,怪盜回到現場,從表演後台躲進了特殊處理過的大提琴盒子,利用木板夾層或著是鏡子與光的折射原理以及心理學中的尋找黑點的特性,避過了檢查的守衛,2個小時後,真的警察恢復了意識才察覺越獄。
備註
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