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排序:
理化八上總複習+八下一段 十二年後,你成為了一個上班族,展開了屬於自己的人生,究竟會有什麼樣的經歷呢? ☆劇情純屬虛構,若有雷同純屬巧合。 ☆職務內容為出題需求有所改編,因此有部分與事實不符的部分,僅供參考。 ☆若有出現卡卡或者對話消失、題目消失的情況,請重新整理喔!
異界迷遊(番外篇)
2023-12-26
在遊戲過程中熟悉八上三段理化基礎的內容 ●內容角色、場景等皆為虛構,如有雷同純屬巧合 ●遊戲過程中若有卡住可以重新整理頁面,若有任何疑問或指教歡迎討論,謝謝您^^
異界迷遊
2023-11-30
久久沒回去GS的你 想回去GS卻遇到GS突然關閉 利用壓力文字化為助力的能力 試著解除所有煩腦吧!
GS關閉了
2023-03-11
11/7 13:48 講述二人之境後發生的故事,依然有莫名其妙的情節( 尤其是那個不負責任的結尾) ,而解謎的部份也依然有莫名其妙的地方。
二人之境*續
2021-07-11
請找到裏不小心掉下來的鑰匙。(非真實)
找回鑰匙(非真實)
2021-06-14
此遊戲雖然算是個偵探推理遊戲,但它是《JoJo的奇妙冒險》的粉絲向遊戲。 偏向娛樂性質,邏輯推理方面的理據會較為薄弱,所以如果您是認真魔人就千萬不要玩。
JoJo的奇妙冒險--荒木莊殺人事件
2021-02-28
(1):黑色長方形為牆壁 (2):你的位置為紅色方塊 (3):迷宮的右上角為起點,但如果你想從起點出去的話,可以嘗試按「返回」 (4):迷宮左下角為終點,紅色方塊消失(從終點離開)之後,按返回可儲存過關進度
動態迷宮
2021-02-25
一人之境的續作.. 嗎?解謎要素比前作調整了, 即使不懂通靈也能破關。 非常感謝隨機名字生成器和站長,赤丸 (danny),做完後我沒有時間測試是否真的可以通關,也感謝提供角色名字的莎菈,ace大大,soda,ame, 即使劇情依然是垃圾, 不過還是要po出來, 就像是我視藝e-的畫一樣, 即使別人可能根本不會發現, 但也要埋下細節, 然後老師根本不理會
二人之境
2021-01-26
解謎要素比前作暴增again(前作無限接近 0解謎要素) 因為想不到合適的名字所以名字 完全與內容無關 26/1/2021 update:****現在第一關應該不用通靈了****
《一人之境》
2020-10-16
你:這裡是哪裡??我怎麼會在這裡QAQ
彩虹牢
2020-10-03
貼心小提醒: 這是一款劇情大於解謎的遊戲,請各位玩家享受這短短的夢境吧~ #遊玩過程取得的成就可在物品欄查看。 #在劇情推進之後,重新檢查曾經查看過的物品,也許會有意想不到的結果喔!
某天被當作奴隸
2020-09-03
「魔之地域」一役後三個月,斯克魯畢返鄉「墓島」,重回故地。眼前,卻是一片沉寂。斯克魯畢將有何種遭遇? 操作方法:點擊畫面與之互動。物品欄的生命歸零時,遊戲結束。
墓島記
2020-09-02
官渡的廣告, 解謎要素比前作暴增(前作無限接近 0解謎要素),也放了一些垃圾梗,垃圾結局數量也大大滅少
官渡的廣告
2020-08-21
利用自造遊戲製作很基本大家都玩過的圈圈叉叉,雖然遊戲簡單,但是是個很好的學習設計邏輯的機會。
圈圈叉叉
2020-07-16
Jinx重製 在萬聖節扮成幽靈要糖果的Jinx誤闖了一間廢棄空屋,用滑鼠點選畫面與之互動,探索裡面的秘密並設法離開屋子。
Jinx復刻
2020-07-14
我第一次製造遊戲 誤罵 1.有BUG就講吧! 2.我充滿了決心是一款.....好吧我不會介紹
我充滿了決心
2020-05-09
哈哈哈
撤退啦
2020-05-01
Dear players, Which way will you choose to go outside? From, game writer
Which way...?
2020-03-30
用了5天做的遊戲然而只有五分鐘的內容 最終結局4,5,6 是作者瞌了藥做的
做功課是不可能的
2020-02-26
擊敗史萊姆吧!這次我嘗試用GS的遊戲自造器製作回合制戰鬥,2/6 新增4個成就,可在遊戲破關時在標題畫面左下角查看
VS史萊姆
2019-12-11